Um detalhe interessante do jogo é que ele é praticamente todo
em português-br, com exceção da fala dos personagens. As legendas são
fieis as falas e todas as anotações no caderno, jornais, diários,
folhetos, e até mesmo muitas placas e posters da cidade são
em português. Um atrativo e um ponto positivo para a Konami que deu
atenção ao nosso mercado. Esse fator com certeza deixa o jogo mais
interessante e agradável de jogar.
No geral, “Silent Hill: Downpour” cumpre com o
prometido e consegue regressar um pouco às origens, a história é
intrigante e prende a atenção do começo ao fim, a jogabilidade é sólida e
o som é excelente. Porém algumas falhas como as que citei acima tiram
um pouco o mérito do jogo. As falhas na iluminação, falta de capricho
nas expressões faciais dos personagens, pouca variedade de inimigos e
uma ideia de “outro mundo” um pouco diferente. Um maior empenho nesses
detalhes com certeza elevariam a qualidade do jogo mas mesmo assim os
fãs da série com certeza ficarão satisfeitos. Numa geração escassa de
survival horror, é uma ótima pedida.
Neste jogo controlamos Murphy Pendleton, um prisioneiro fugitivo que se vê perdido em “Silent Hill”
após o ônibus que o transportava capotar. Isso é tudo o que o jogador
vai saber no começo do jogo, o motivo de sua prisão, qual a sua
história, que passado o atormenta, qual a ligação dele com alguns
agentes penitenciários, tudo isso são questões que serão respondidas
gradativamente com o desenrolar da história.
Assim como em todos os outros jogos da
série, esse não tem ligação nenhuma com os outros. Os acontecimentos do
jogo se passam na região sudeste de “Silent Hill”,
local que nunca foi explorado nos jogos anteriores. Alguns lugares
clássicos como o hospital e a escola não aparecerão, mas novos locais
igualmente assustadores serão apresentados, além de uma região imensa a
ser explorada.
Os personagens secundários também
estarão presentes, e como sempre são misteriosos e parecem sempre
conhecer a fundo Murphy. Eles serão responsável por revelar alguns fatos
importantes e indicar o caminho a seguir.
O objetivo principal de Murphy é escapar de “Silent Hill”,
que aparentemente está com todas as saídas bloqueadas, por isso ele
caminha sem rumo em busca de uma rota de fuga. Enquanto a história segue
o personagem se ve cada vez mais atormento pelo próprio passado e pelos
acontecimentos que o levaram até a prisão, que estão diretamente ligado
a seu filho. Murphy vai andar por diversos locais como estação de
metro, caverna, casas, hotéis, e pela gigante cidade.
Outro detalhe interessante do jogo é a chuva, que vai interferir
diretamente na quantidade de inimigos. Ou seja, quando começar a chover a
aparição de criaturas será mais frequente e a agressividade delas
também.
















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